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テスト鯖に12月パッチ第二段導入 であります。

ライブ鯖には まだ導入されていない12月パッチでありますが、
テスト鯖には 先日 第二段のパッチが導入され テスト中のようであります。

先日、記事にしたPvPの経験値取得システムの他は 抜粋すると下記のようであります。

戦争同盟システムの採用。
 同盟国と敵対国をギルドメニューに登録。
 登録(推薦/推奨)作業が出来るのはGLとICのみ。
 登録されたギルドに対し GL及びICが登録を認可するか否定するか決定する。
 一旦 認可されフラグが立てば、6時間以内は変更不可。
 同盟国、敵対国になった場合、自分のギルドと 相手のギルドのギルドメッセージにリストに加えられたことが表示されます。
 登録されるのはギルドとしてのみ、ネイション国家の本国でも ギルド単体として登録される。(?)
 リストに追加されたギルドは ローカルマップで 同盟国が青、敵対国が赤で表示されます。

コンフェ(4つ)とFury(4つ)とWiz(1つ)のスキルに変更が加えられました。

Strigoiのスキル(1つ)に変更が加えられました。

その他
 トレードするのに2秒待ち時間が発生します。(?)
 チャットのカラーコードが廃止されます。
 ポーションを飲むと必ず座る様になりました。
 ペットと飛行に修正が入りました。(?)

簡単すぎるけど、、、、以上であります。後ろに『?』が付いているのは 訳に自信無しであります。^^;;
詳しくは公式HPの「ここ」を参照するであります。

PvPのEXPシステムといい、戦場同盟システムといい プレイヤー同士の戦いを後押しするような このパッチが ライブ鯖に導入されるのは いつなんでありますかねぇ。
それよりも パッチが導入されるごとに 重くなりつつあるシステム自体を どうにかして欲しいくらいなのでありますが、、、、(´ヘ`;) う〜ん・・・

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